1.首先说明,节奏的判定标准根据按下时间的不同分为perfect,great,以及miss。其中呢perfect又分大小p,大p就是满分,小p又根据按的准度分为三种,分数都不一样,所以说你连击比别人多,但是别人准度比你高的话照样会输的哦
具体分数的数值如下图
3.带了补条和消除great的人物的话触发技能补的是p4的数值,miss的话高级防漏补上也是p4的数值。ps:漏键就算补上也比直接miss补上扣的多。
5.满分计算公式为:总键数×600-22740(算起来是非常快的,还有注意一定要是满键的键数哦~)
6.评分标准
SSS评价:满分X99.51%—满分X100%
SS评价: 满分X97.51%—满分X99.5%
S评价: 满分X95.01%—满分X97.5%
A评价: 满分X90.01%—满分X95%
B评价: 满分X80.01%—满分X90%
C评价: 满分X60.01%—满分X80%
D评价: 不死且有分数—满分X60%(这也是网上找的,不知哪位大佬写得)
以下补充几点漏键一般是钩子滑早了或者短面条没按完,这时候不会判定miss,但是计算连击数的时候就会少一个,而且就算带了船长也不一定不会漏键,甚至有补条技能的时候还会灰条,不知是什么bug。
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