我知道我说下面这些会遭人骂,无所谓,要骂请随意。首先道具收费不顾游戏平衡,代理经典游戏然后让它变成“中国特色”游戏。代理COD,怪物猎人…说真的,我不是恶意批评这些,但是我从初中开始就玩COD从玩盗版到自己攒钱买正版,哇,那独特的射击体验真是让我着迷…大学时和同学一起用psp刷怪物猎人,那些时光真是让我怀念。听说tx代理了cod,我真的很高兴,从内测玩到去年,我亲眼目睹了cod的国化,又一个cf?毁了!全毁了!从第一把“神器”到现在乱七八糟的武器,没眼看喽…中国玩家不是人傻钱多,中国玩家也是人,毛子有款游戏叫战争前线,现在停服了,那游戏玩的就是真实,结果只有tx代理的国服有那些金闪闪服装!黄金AK玩你妹哦!我不得不说,tx的做法给中国玩家们招黑!“嘿,哥们,我这游戏赚不到钱你说咋办?简单,开个中国服务器就行。”就像iPhone一样,赚的全是中国人的钱!多少国外游戏对待中国玩家和对待外国玩家是两种截然不同的态度!捞!往死里捞!pc捞!手游捞!无语,彻底无语。再说说手游吧,14年的自由之战,刷新国内moba手游概念,独创的双摇杆设计申请了专利,我从这个游戏刚出生一直在玩,一直玩到这游戏死亡。如何而死?被抄袭致死!为什么王者荣耀打败了自由之战?它做的好?说白了,人家tx钱多,自由之战告都告不赢!自由之战盛行的时候你们听说过有小学生在里面大量磕钱了么?对,有人说了自由里没有东西买,地图也就只能3V3,不吸引人,没错,自由在一定程度上的确故步自封,为什么?因为它没有钱!没有资金去加快开发。因为它追求的是完美的moba体验,而不是花里胡哨的皮肤!后来他们做了改变,出了5V5,出了华丽的皮肤,然后呢?玩家们又怎么对他?说他坑钱,这游戏死了,对了,自由之战2也出来了,玩过后我只能呵呵一声,和农药一个尿性,甚至不如农药。一个闪光的金子就这样被tx慢慢推入了粪池。看到什么游戏能捞钱,他tx绝对不放过!你暴雪有守望先锋,哎,我tx有变形金刚,什么?你们棒子有跑跑卡丁车?哎我tx有飞车,这就很皮。
说不完哦,太多了,自己感受吧,上图是吧友的,真假自己判断。tx有一些游戏的确是很多的的回忆,那现在请你们真心的说,现在和过去一样吗?比以前好玩了吗?如果有,好当我放屁,没有,那就请理智对待tx游戏,应用。让我们玩游戏,玩好游戏,不要被游戏玩,被tx烂游戏玩!
腾讯作为亚洲最大的互联网公司,也确实有其自有的本事,随着经济和时代的发展,腾讯在生活游戏等领域确实有着不同的影响。10年前的QQ,5年前的微信都是时代的证明,腾讯对于生活的便捷着实有着巨大的改变。
当下走在大街上微信支付成为家常便饭,QQ电话和大王卡的结合着实比用手机打电话联系方便的多,这是对生活便捷的改变,是当下的一种生活方式,不能说是随波逐流,但可以讲做是跟随潮流,这是对生活的改变。
游戏使人放松,腾讯对于游戏的开发代理确实是走的很前卫。比如PC端的穿越火线,地下城与勇士,英雄联盟,QQ飞车;手游端的王者荣耀,CF枪战王者,都是很吸引眼球的热门游戏,全国上下男女老少多多少少都是有所接触的,至于游戏体验如何,这需要的是玩家的个人素质的水平高低了。有人说腾讯旗下的某美工作室毁了很多游戏,很多游戏不充值人民币无法正常游戏,确实对于虚拟世界,人们都会有称王的心理,渴望得到更高的待遇和实力,然而我们明知是虚拟世界,我们为什么还要当真?
不喜勿喷,后果自负。
腾讯的发展对于社会的发展确实有着不小得影响,我很喜欢,我还要继续充钱!
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