FGO作为一款纯正日式RPG游戏,一直到现在也有非常多的玩家在线,这次就为大家带来了fgo新手全方位玩法教学,其中包括最基础的内容与战斗技巧指南,非常详细的内容,新手玩家还等什么?赶紧来学习下吧。
一、关于账号的选择
1.自建号
定义:自己创建,首次进行游戏的账号。
优点:账号安全系数高,如自身无违反游戏规则,无被封号风险。
缺点:入坑初期体验较差,微氪/无氪玩家难以追上进度。
2.石头号
定义:工作室通过批量注册账号并脚本签到从而获取大量签到奖励,且账号等级为一级的未过章账号。
优点:材料和石头比较多,在初期可以获得更多的从者,方便度过萌新时期。
缺点:有一定被封号风险,并且部分无良商家可能存在找回行为。
关于入坑的账号选择本人只提供这两种方案,具体选择哪一种请大家分析利弊以后自己决定,在此不做任何推荐。
二、游戏术语及功能介绍
本楼将会使用楼中楼进行后续内容补充,楼中楼里非楼主回复将会清理。
1.灵基再临:对从者等级上限进行突破,每次灵基再临增加10级等级上限,并且第一次、第三次、第四次灵基再临时会改变从者卡面,第一次、第三次灵基再临会获得新技能和新的战斗模型。
2.满破:灵基再临次数的简称,一次为一破,以此类推,满破即为四次灵基再临全部完成。
3.圣杯转临:通过消耗圣杯,对已经满破且达到等级上限的从者进行等级上限突破,60级消耗一个圣杯可以提升10级上限,(二星从者等级上限为65级,使用一个圣杯只能突破上限到70级)70和80级消耗一个圣杯可以提升5级上限,90级消耗一个圣杯可以提升2级上限。圣杯通过主线剧情获取,部分活动也可以获得,数量有限,使用前要斟酌。
4.310:从者的三个技能全部升满等级。(9升10需要消耗一个传承结晶)
5.145:从者等级100加技能等级310加宝具等级5加10羁绊的简称。
6.满宝:宝具等级5的叫法,宝具等级提升需要在强化界面→宝具强化中通过消耗同个从者进行提升,5级为上限。
8.方块:魔力棱镜的外号,绿色魔力棱镜用于在达芬奇商店购买物品,提升灵基保管室上限,获取灵衣开放权。稀有(金色)魔力棱镜可以在稀有魔力棱镜商店购买稀有道具、部分礼装兑换权、御主礼装、体验关卡、四星芙芙、传承结晶等道具。
9.芙芙:分为两种芙芙,可以分别提升从者的ATK和HP,且有职阶限制,只能使用对应职阶或all阶芙芙。一星芙芙提升10,二星芙芙提升20,三星芙芙提升50,上限2000,但达到1000以后需要使用四星芙芙,每个提升20,四星芙芙通过活动和稀有魔力棱镜商店获取。
10.助战:可以和好友互相使用对方的从者,需要事先在助战编制一栏放入从者和礼装。非好友的助战无法使用其宝具。加好友可以通过副本结束时添加,也可以通过输入对方的id数字进行添加。(自己的数字id可以在好友搜索一栏查看)
11.概念礼装:可以理解为从者的装备,拥有各种效果,可以通过消耗同名礼装进行上限突破,四次突破之后礼装效果加强,突破无需达到等级上限。建议在能够满破时再进行突破。
12.御主礼装:玩家的装备,和从者一样拥有三个技能,在队伍编制的左下方可以进行切换。
13.日常本:在迦勒底之门的每日任务里,分别为种火(狗粮)本,修炼场(灵基素材),宝物库之门(qp,等于金币)。种火本和修炼场每天变换不同职阶,每日任务当天首次打完会获得魔力棱镜。
14.幕间物语:与从者的小剧情,需要进行战斗,通常奖励为圣晶石,部分幕间物语会解放从者新技能或强化从者宝具、技能。可以通过迦勒底之门进入。
15.强化任务:通过迦勒底之门进入,通关奖励同幕间物语,但无剧情。
16.周回:可以反复通关的副本,通常为日常本,活动循环本,free本。
17.free本:主线剧情通关后开放,可以反复通关,获取素材。(首次完成一个free
本的所有小节后可以获得圣晶石)
18.指令卡:分为红蓝绿三色,常规情况下红卡伤害最高,但暴击掉落低,无np获取,蓝卡伤害中等,np获取最高,暴击星掉率一般,绿卡伤害最低,np获取一般,暴击星掉率最高。但主要还是看从者的np率和掉星率,可以在Wiki上查到。并且卡位靠后的指令卡对自身有加成效果。
指令卡有染色效果,即首卡会对后面的卡附加自身卡色效果,红卡为增伤,蓝卡为增加np获取,绿卡为增加暴击星掉落。宝具卡不受染色效果加成。
连携效果,三张同样卡色的指令卡同时使用将获得额外效果,红卡为伤害增加,蓝卡为本次使用指令卡的从者获得20np,绿卡为获得10暴击星。宝具卡受连携加成。
19.np:能量条,满一百后可以使用宝具,非好友的助战无法使用宝具。一宝从者np上限为100,二宝至四宝为200,五宝为300,每次使用宝具将消耗所有np。
20.令咒:上限三划,每天0点回复一划,在战斗中使用,一划令咒可以恢复一名从者的100%HP或np,战斗失败时可以使用三划令咒进行全体复活,同时全体获得100np。
21.宝具oc:通过np过充能获得额外效果,每100np提升一次效果,宝具连携可以使后面的宝具获得100oc,部分技能或礼装也可以达到增加oc的效果,上限为500。
22.特攻:对特定属性的敌人附加伤害,特防同理。
23.无敌与闪避:同样是免疫伤害的效果,但无敌贯穿可以无视闪避和无敌,必中可以无视闪避。
24.羁绊礼装:从者达到羁绊10赠送的礼装,拥有不同效果,且只有对应从者佩戴并出现场上时才生效。
25.拐:辅助。
26.职阶克制:攻击克制职阶时造成伤害增加,被伤害减少,无克制关系的为正常伤害,具体克制关系战斗准备界面可以查看。
27.光炮:宝具为全体伤害的从者。
28.cost:理解为负重,队伍中每增加一名从者或一张礼装都会占用一定的cost,星级影响占用的cost,cost可以通过提高御主等级增加。
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