战神是一款3d动作类游戏,战神1在2005年发售,战神2是在2006年发售,在这里我只评价这两部作品,因为其他的战神系列我没玩过,所以无法给出评价。
以下我会从剧情,游戏性两大方面给出我的评价。
1当年我是在PS2上玩的,画风和动作确实让我眼前一亮,很少会有这样的游戏,一开局就会让我想要去打通关的冲动,游戏的题材是根据西腊神话改编而来的,在游戏中出现的神都是以西腊神话中的神为原形制作出来的,而我们的主角奎爷是个原创人物,在游戏中奎爷是一名斯巴达战士,率领手下到处征战,直到遇到野蛮王子,奎爷战败了,就当野蛮王子要处决奎爷的时候,奎爷向战神阿瑞斯祈祷,说愿意将自己的一切都奉献给您,然后战神阿瑞斯及时出现,赐于奎爷混沌之刃,奎爷成功斩杀野蛮王子,混沌之刃就是游戏中奎爷使用的武器,奎爷的武器就是这么来的,从此奎爷有了战神阿瑞斯这个后台,变得残暴不仁,到处征战,屡战屡胜,但是阿瑞斯想要奎爷永远的为他卖命,就想要切断奎爷在人世间的牵绊,就设计了一场阴谋,将奎爷的妻女安排在了一个部落,然后再派遣奎爷去扫荡这个部落,正当奎爷杀到他妻女所在的小屋门口时,出现了一名先知,告诫奎爷千万不要进去,不然你会后悔一辈子,奎爷没有理会这个先知,闯了进去,见人就杀,完事后他才看清被自己杀死的是自己的妻女,这才明白先知的意思,知道这一切都是阿瑞斯的阴谋,但此时后悔已晚,奎爷为了报仇从此就走上了屠神之路。不得不说游戏的剧情相当精彩,堪比大片,曲折让人着迷。
2.动作游戏的游戏性就一个字:打。要打的热血沸腾,要打的招式华丽,要打的拳拳到肉,要打的让人回味,这些战神系列都做到了,游戏还可通过经验值来升级武器,升级技能,让人物慢慢成长,融入了RPG要素,使得游戏难度相当合理,在打斗中还融入了QTE,使得打斗更加紧凑,让你丝毫不敢分神。
战神1和2绝对是ps2上的神作,可以这么说,如果你玩过ps2,但没玩过战神,那等于没玩过ps2。
战神系列巧妙的融入了希腊神话故事:
主人公奎托斯,不甘命运的掌控,虽然几次三番被打入地狱,但是依然勇于挑战神明;最终自我牺牲把希望之神留给了人类,得到了彻底的解脱。
作为战神系列的忠实爱好者,我要
感谢奎爷,带我一起领略宏伟风光。
从野蛮人村庄到奥林匹斯山,我都会停下匆忙的脚步,驻足观赏一番。
感谢奎爷,让我了解战场的残酷和失去亲人的痛苦。
只有等到失去才会懂得珍惜,曾经出卖灵魂的奎爷踏上了反抗众神之路。
感谢奎爷,让我可以凭借蝼蚁之身推倒泰坦巨人。
爷爷好久不见,爷爷再也不见!
感谢奎爷,让我体会到了佛挡杀佛神挡杀神的快感。
所有的希腊众神们,在我面前消失吧!
感谢奎爷,运用各种残暴的终结技能,让我学会了100种技巧。
紧张刺激的QTE机制,键入正确的顺序之后,我已经准备好爆米花迎接精彩的终结动作。
感谢奎爷,在和美人亲热时还不忘带上我。
感谢阿弗洛狄特和仆人们的热情款待,我顺走一些红魂不介意吧?
感谢奎爷,让我用上了太阳神手电筒,不用充电还倍有面儿!
哼!救你一命,想不到你竟然来害我!
我会永远记得奎爷,安息吧!感谢你最后牺牲自己,把希望留给了人间。(战神3大结局)
等等!
奎爷还没死呢?!
在《战神4》中,我们的奎爷又开始了北欧之旅。
由于4的剧情还只是在铺垫,只露出了北欧神话的冰山一角。
但是我会继续跟随奎爷的脚步,北欧的神仙们,你们可要小心了!
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