简单而言,时空猎人是一款坑钱但是游戏性很高的游戏。
说实在话,这款游戏还是让小球球非常佩服,作为一款手游,他的生命力之强大甚至比很多端游还久。
时空猎人这个游戏小球球当时也玩了不少的时间,主要是当年玩DNF想在手机上玩,但DNF那会儿并没有手游,所以《时空猎人》无疑成了最好的替代品。
看到这儿大家可能也都明白了,没错,这款游戏其实和DNF还是有许多相似之处的。
在这类手游上,时空猎人的技能可以说还算不错,带着浓郁的街机类华丽风格,所以玩起来会让人觉得很过瘾,这也是小球球说他是游戏性很高的游戏。
但《时空猎人》并没有避免开传统手游的套路,也就是说,始终还是处于我们想象中的那种有首充,充钱变强,VIP可以升到很高数字的那种。
小球球当时玩的时候,发现游戏里认识的人大部分都充了不少的钱,然而在大佬面前,仍旧是个弟弟,也就刷刷副本轻松一些。
这个游戏平A作用不大,基本都是各种炫丽技能配合打击感,然后让玩家去体验到那种爽快感,套路有些类似DNF的套路,但DNF的坑钱技术显然比《时空猎人》高明许多。
《时空猎人》不充钱能不能出好装备呢?也是可以的,记得以前玩的时候,出一件橙装能让人开心半天,但那也是人品极高的时候才有的事。
大部分时候,这个游戏要求你的就是无止境的氪金。
所以,当这个游戏的时候,小球球仍然有些惊讶,这款有着传统手游氪金套路,按理说火几个月就应该消失的手游,结果这么多年过去了,居然还能被人想起,甚至去看了一眼游戏,居然都还在运营。
并不是说这款游戏现在有多好,现在去玩,战力都是几百万起,所以不建议入坑,不过我倒是觉得《时空猎人》的运营是真的很强,这样都还没把游戏给做垮。
这款游戏,总得来说,已经不值得体验了。
《时空猎人》的盈利模式真的非常好,和那种打一枪换一个地方的网页游戏区别还是很大的。
首先我们要认清一点,游戏必须赚钱,我们都说有免费的,谁还玩付费的,那我单举三个例子仅供大家参考。
点卡模式,付费游戏,一直讲究的就是细水长流,主要稳定,讲究一个耐玩性,这里可以说的游戏多如牛毛,说下年轻人可能只听说,没玩过的传奇,盛大公司的产品,他的那么多产品都在我们身边,而且很多人还靠它吃饭。当年游戏的画面、操作模式、任务模式、装备模式、延用至今,传奇真传奇也,提到它了,针对猎人,我就问一句话,传奇卖屠龙吗?
道具付费模式,这个,无论是免费网游还是付费网游,大家都有用过,珍兽不是自己培养出来的,时装不是自己做出来的,神器不是玩家炼制出来的,名号不是玩家自己争取来的,宠物坐骑都不是玩家自己能搞到的,珍贵的材料也不是玩家能搞到的,统统需要付费道具。例如风靡一时的跑跑卡丁车、劲舞团、起凡。
vip模式,这个模式少有单独出现,但是确实有很成功的。vip有专门关卡,有专用道具,有离线经验,有众多优惠。但是,不花钱的玩家通过自己的努力也能与vip玩家齐平。至少游戏公司要树立一个这样的榜样,是称之为大神。
《时空猎人》采用道具付费和vip付费,整体游戏还算平衡,不会出现人民币玩家过于无敌的状况
《时空猎人》这款游戏我记得以前非常火爆,当时没有什么王者,吃鸡等,就连mc都还是有限地图。
时空猎人这款游戏非常的到,感觉跟DNF挺相似的,角色很多,有狼人、枪械师、异能者、斩魂、猫女、冰魄、龙灵,等十五位角色,每个角色技能特点分明,而且特效做的非常华丽,很有打击感。
我记得当时玩的是冰魄,满屏的特效,满屏的冰凌,将敌人冻住然后砸碎的感觉非常爽,但是后来退游了,因为这个游戏不充钱不行了,到达特定的等级后不充个几十块钱肯定是被吊打的,刚出宠物的时候就是这样,宠物强无敌有控有伤害,像我这样的零充党很自然的就玩不下去了,退游了。
虽然要充点钱才能变强,但是游戏还是很不错的,也不需要太肝,当时大号带小号几个小时就能带到七十级,但是后续变强就需要点钱了。
《时空猎人》是一款好游戏,但不适合我这样的零充党,现在这款游戏也还没凉,建议去玩玩。
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