“摇摇晃摇摇”——炼金术师 辛吉德
炼金术士被广大玩家称为上单毒瘤,跟他对线很烦,打野看到对方上路选炼金的时候也很不愿意去抓他了,今天我们来说一说炼金术士的玩法,小伙伴们记得记好笔记,丁丁老师要讲课了。
炼金的玩法简单来说是三个字“刷,浪,刚”这三个字就是丁丁老师玩炼金总结出来的,炼金这个英雄不用勾心斗角,只需要“浪”就行,我们先从对线和召唤师技能来说起。
召唤师技能,我一般都会带引燃和疾跑,这样一来我们就可以完成2级单杀的小套路了,炼金前期的伤害不低,走a卡毒配合过肩摔和引燃,基本上可以2级带走大部分上单,成功的几率还是很高的。
如果注重支援或者对线英雄比较强,可以带tp保证发育,支援队友。
炼金对线其实没什么细节可说,就是毒兵刷线升级,偶尔消耗一下,重点是配合打野,打野来支援能杀就杀,杀不了打残了,就到了我们的时间了,对方上单血量不健康肯定想回家,但是我们推线快,能断兵,兵线肯定是一直会往他家塔下走的,只要他贪心就离死不远了,我们的大招可以增加双抗,开着大进去过肩摔然后毒他,只要越塔成功,两波兵一进塔,基本上他就离炸不远了。
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炼金最重要的是等级,其次才是装备,生命成长还有双抗成长都很优秀,本身输出能力也还行,输出装只需要出一个小面具就行了,也不用着急合成大面具,其他装备提升坦度和速度就好。
打团也比较简单,直接开加速去背对面的后排,对面看你去突后排肯定要把技能给到你身上,我们很肉输出完全可以抗住敌方的第一波伤害,就类似于一个能打aoe输出还能背人的蒙多,背过来ad或者敌方ap我们就算赢了一半了,如果我们快抗不住了,速度这么快,赶紧开溜,让队友往前顶,等着大招把血量回复的稍微健康点了,再往前上。
炼金这个英雄可玩性很高,打团能力很强,如果对面控制太多的话,就不要用了,那样容易被一波控到死,打不出团战“搅屎棍”的效果。
炼金在最近几个版本 不是非常强势。而且自这个英雄出来之后,其实因为他的局限性所以在赛场上也不经常出现。早先看过Shy的上单炼金在帽子科技枪,E一下AD可以半血。但是之后就没有什么表现了。主要是前期线上过于弱势,中期的优势又体现在单带,团战没有鬼步很容易别风筝到死。而且有没有其他上单那种强势的开团或者是稳定的控制。所以一直没有经常在比赛中大火起来。
之前几个版本有看到过三黑暗封印打前期的打法。就是不停的买黑暗封印,增加基础属性的同时,还能延长药剂的时间。可以轻松帮助炼金度过前期。中期如果混到人头,那法强的叠加可以让炼金伤害提升好几个档次。
总的来说,炼金在前期对线时应该多猥琐,以发育为主。等到等级提升之后,拥有一定的基础装备就可以疯狂带线。因为炼金比较能跑,所以可把线带的很深。一般没有三个人来抓炼金基本抓不死,这个时候队友就可以利用炼金拉扯出来的空间,干很多事。比如推塔,控制野区视野,拿野区资源。但是路人局不一定有这样的沟通。所以这也是路人一直不火的原因。
另外还有一种送死流炼金,就是前期一个人直接去对面基地断两路兵线。虽然前期很容易死,不过因为你都在基地断兵了。所以来抓你会消耗大量的时间。你们的打野能在前期干很多事。这种打法唯一的缺点就是,前期战绩会比较难看。而且如果是对面是妖姬,小鱼这种中路。你就要小心使用这个战术了。一旦把杀人书送起来,你队友就没发玩了。
首先召唤师技能建议带疾跑闪现。技能要主升Q,1级建议学E,如果1级对面上前就是干一个E就甩进你的兵线后面,不过前期容易被打野针对,控制好兵线。在游戏中期阶段时光杖和三速鞋是非常好的选择,这样子你就有了足够的浪起来的资本了,可以积极参与gank,利用E过肩摔与W超级粘合剂的限制能力,帮助队友完成击杀。 在团战中,利用高速的移动力,选择合适的时机将对手走位较差的非坦克英雄丢到己方阵地完成击杀,帮助队友获得团战胜利。第一,最好能保证自己DPS前方有一坨酱油。这样可以起到保护她的作用。酱油优先保护己方输出。因为切后排进来的通常都是近战。减速他们是很重要的事情。其次才是追杀。 第二,开大开毒直奔对方ADC或者APC而去。过肩摔主要用来干扰对方的输出。扔回来继续跑去搞另一个。其次才是保护己方的输出 第三,跑。开着毒。冲击对手的后排可以起到挤压对手阵型的作用,让对手后撤,方便队友的跟上或者队友拆塔。通常能拆塔就是我的终极目标了。其他的算锦上添花意外收获。炼金是属于那种大后期,前期技能等级不高,装备也没成型的话,炼金是很费的,所以前期炼金的唯一任务就是发育。前期配合大招可以适当的断兵线,炼金没人追你的话,你的输出就体现不出来。前期猥琐一点,中后期你会是所有人的噩梦。
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