游戏世界奇观

现如今游戏产业越来越发达,人们对游戏的认识也在不断变化着,在现在的游戏中不仅仅是带有着娱乐的简单成分,其美工和优化也在随着发展而日益加强,继而出现了非常多的高质量游戏。虽然现在的游戏产业也还算火热,不过随着游戏产业各方面的饱和,游戏的玩法反而变得更加的单一,于是很多游戏公司开始在美工上花心思,而最直接的美工无非就是人物和地图。人物在创新上的点比较少,但是地图就不一样了,就像魔兽世界的地图艾萨拉皇宫。

包罗万象,自然奇观,人类对世界的渴求都会表现在游戏地图中

艾萨拉皇宫是一个水下作战的团本。一般游戏的副本都是在陆地作战,一旦潜下水就会失去战斗能力,只能游泳。而这一地图则是完全在水下,有不同的作战方式。增加了新的战斗模式不说还开阔了地图的范围,不再仅仅局限在陆地上,也是地图上可以好好的创新和利用的点。那么现如今游戏中的地图都有哪些趋势呢?我们一起看看吧。

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宇宙浩瀚无穷,万千世界包罗其中

说到地图最大的变化那就是面积和体积了。要说现有游戏中最大的地图当属《无人深空》,地图中包含着20位数字的星球,想要全部探索完,用上个几百亿年也就差不多了。而《我的世界》其地图大小竟有一个苏丹国1:1的大小,面积也是比较庞大和广阔的了。地图的扩大能够容纳更多的元素和场景,游戏的内容也就相对更加丰富了。

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大容量的地图包含的元素、风景很多,还有各种的自然景观,更是包括了人们的无限遐想和对未知世界的幻想,地图千变万化,也是人们思维的万千变化。但是,大的地图真的就好吗?不见得。很多情况下,由于地图面积过大,导致了元素的复制粘贴。即便是地图再大,元素再多,但是风格上的变化反而死板了,就会变成像《无人深空》一样,玩法单一,优化又一言难尽,即便地图再好也难以获得玩家的喜爱。

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说到大地图,很多人应该还是会想到一个比较老的游戏《上古卷轴:匕首雨》,至少这款游戏在当时是保持着世界纪录的,总面积相当于两个英国一样大,这款沙盒游戏有上万的城市和NPC,其探索性也是非常强了,包含着各种各样的奇景。

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印象永远能够让玩家成功记住游戏

现如今的游戏同质化是非常严重的,相信很多玩家也有这样的想法,就是看了很多地图大体上都是差不多的,风格相同,设计类似没有什么新奇的地方。说到这里,之前有一个针对魔兽世界玩家的调查,就是最喜欢的地图是哪一个?玩家们几乎是异口同声的表示纳格兰的地图最好。

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其原因是什么,仅仅是因为好看吗?美并不是关键,而是这一系列的协调性给玩家的代入感。不论是地图背景音乐还是光效都非常富有代入感。悬浮的小岛,飞流直下的瀑布,简直可以说是世外奇景了。这一地图带给玩家的整体环境给玩家留下了深刻的印象和极强的视觉冲击,也造就了玩家对这一地图的喜爱。

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还有彩虹岛的阴森鬼宅,很多玩家在玩这个地图的时候吧想必也是吓到头皮发麻吧,那个背景音乐实在是太令人感到刺激了,虽然彩虹岛的画风是比较可爱的,但是这个背景音乐用毛骨悚然真的是一点都不过分,想来也是很多玩家的阴影,代入感真的是非常厉害的。

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当然常规操作的地图按照这样的风格和制作是非常能够吸人眼球的,但是剑走偏锋又何尝不是一个好的落脚点呢?暗黑3也不算是一个新的游戏了,但是很多玩家提到这款游戏还是会记忆深刻。这款游戏以其诡异的元素而大受关注,并且这款游戏的地图有元素重组的特点,每次进入地图都有不同,在小范围保持了一定的新鲜感。这同样是让玩家能够耳目一新的创意。

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细节决定成败,彩蛋增加娱乐性

地图彩蛋也是很多玩家们喜欢探索的一个游戏内容,彩蛋能够增加游戏的趣味性,在打怪之余还能触发小惊喜。地图彩蛋比较明显的应该就是洛克王国了。别看这只是一个空间的页游,但是每个地图,每个房间都有你想不到的彩蛋,并且触发彩蛋还可以获得道具。看起来仿佛很幼稚的游戏却是能够让玩家获得满满的惊喜。

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当然其他游戏中也存在着地图彩蛋,就比如这个贤者之石,虽然游戏中已经被取消了,但是却挂在碑铭上,玩家们是不是也觉得非常熟悉和怀念呢?当然不仅仅是这样的彩蛋,有些地图的NPC的对话内容也会触发一定的彩蛋。老版本的剑网三万花谷中有一个穿着纯阳服饰的万花弟子,他的对话可是十分有趣的,这也算是彩蛋的一种了。

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现在技术发达了,确实游戏的内容量和画质也都提高了不少,地图的用途不仅仅局限于好看就行,同样是在剑网三,现在的玩家在地图中可不仅仅是做任务,有强烈代入感那么简单了,更是玩家们休闲娱乐不可或缺的大背景,尤其是对于喜欢截图的玩家来说,游戏地图的重要性还是很高的。

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当然了,一味追求地图的创新肯定也是不行的,如果玩法单一,剧情无聊,优化做的也差强人意,就算地图再有趣也不过是鸡肋。好的游戏自然是需要多方发展的。不仅仅是做到美工的细节上,优化和玩法也是必不可少的,内容足够丰富才能更加的吸引玩家,锦上添花的游戏才是玩家们喜欢的类型。

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