什么是手机开发模式,有什么用?手机开发模式即开发者模式,就是手机连接电脑时使用的。可以使用电脑调试手机中应用,把开发者模式激活后,不能关闭,除非把手机恢复出厂设置,恢复出厂设置之前记得把资料备份好,因为东西会丢失。
手机的开发者选项针对于开发用途,用于手机的研发测试。手机开发者模式是为了软件开发和测试准备的一个功能,主要是给安卓软件开发者调试软件用的。
安卓开发的软件需要测试通过才能安装到手机上,开发者在软件写完之后会通过这个功能把软件发送到手机做实体测试,这个功能一般会导致手机崩溃变砖。
而且,当连接电脑时好多软件都是需要手机开启开发者模式才能使用的,但是不注意就会安装上好多的手机助手,个人觉着如果是小白的话就别开启开发者模式!
最后,除了那个USB调试以外普通用户都不需要设置所以原生系统中都默认隐藏了进入方式。
开发软件的时候都需要调试开发者模式,程序员日夜操劳写了一堆东西总想找个地方试试是不是完美运行。就不说你们用到的成品是他们千删万改多少次的结果了,找bug改需求这种事也不许多提。
调试的时候有两个选择,一个是电脑上装一个虚拟机,没错,就是虚拟的手机,操作和界面丝毫不差,所以你们想试试安卓、苹果、WP的机器,都可以装一个在电脑上,可以装各种软件,也许微博可以装X的显示来自xxxx手机。
开发者选项大概有哪些内容?普通用户最常用的 USB 调试,开启以后电脑和安卓设备之间可以互相传送数据,如果想在电脑上管理安卓设备中的应用,备份一些信息,就要开启这个。
两个有趣的功能 显示触控操作和指针位置,这两个可以将你在屏幕上的触控操作可视化,你可以勾选来具体体验一下。
显示CPU使用情况 ,会在屏幕上显示当前系统内存占用,当前运行的程序等等。显示GPU视图更新,在GPU进行绘图工作中时,屏幕会在绘图部分变红并闪烁,这个会闪瞎眼睛的。
启用严格模式,如果一个应用程序长时间后台运行,屏幕就会闪烁。几个关于动画的,这几个选项是控制窗口弹出的快慢的,也就是各种动画特效,一般来说调快一点系统可能会流畅一些。
强制 GPU 渲染,GPU 渲染相对 CPU 来说速度更快,然而很多应用并不支持 GPU 渲染,因此可以强制是这些应用使用 GPU 而非 CPU 来进行渲染,相对来说会流畅一些。不过还是要谨慎开启,因为开启后耗电可能会增加。
强制启用4X MSAA,强制开启抗锯齿功能,让游戏人物等东西的边缘看着更柔和,更平滑,看起来更养眼。还有几个选项是跟后台应用有关的,即是否允许后台应用,是否保留活动等等。
手机开发模式有什么用?小文整理的安卓系统手机开发者选项共有32个,具体如下:
第一项:提交错误报告
将本机上安卓系统的出错日志以及硬件设备信息发送给谷歌。
第二项:桌面密码备份
设置或更新桌面完整备份的密码。
第三项:保持唤醒状态不锁定屏幕
充电时屏幕不会休眠。
第四项:启用蓝牙HCI信息收集日志
蓝牙互传文件会被记录日志。
第五项:进程统计信息
安卓4.4新增功能,每个进程的运行时长百分比,ram使用率,相关后台服务统计情况一目了然。
第六项:USB调试
允许外部程序尤其是PC端程序通过adb命令管理手机。安卓系统最有趣也是最吸引人的开放性就是由它控制的。
第七项:撤销USB调试授权
撤销所有已连接过的电脑调试授权,下次连接又要重新安装驱动。
第八项:电源键菜单错误报告
第九项:允许模拟地点
真正为开发人员设置的一个选项。软件开发人员对开发的某些定位软件(一般为地图软件),做测试的时候使用的,功能是模拟手机目前所处的位置。
比如手机当前实际位置在中国,但测试软件时要求测试条件为美国,就可以使用该功能进行测试软件模拟定位。
第十项:选择调试应用
开发者选项。
第十一项:显示触摸操作
开启后,手指点击的地方就显示一个小圆点。
第十二项:指针位置
以十字横纵坐标的方式显示你触摸的位置,如果是滑动的话,就是一条线的轨迹。
第十三项:显示屏幕更新
当滚动屏幕或触控或者系统自动刷新使得屏幕上的某块区域重新绘制时,该区域闪烁。
第十四项:显示布局边界
显示当前页面各个组件的边界框架信息,对于开发人员参考好的app设计有些帮助。
第十五项:窗口动画缩放
第十六项:过渡动画缩放
第十七项:动画程序时长调整
这三项决定了你对整个rom的动态感官体验。比如启动app、桌面滑屏、确认框的弹出等,有了动画就会显得很顺滑以及和谐。关闭了或调节比例越低,会显得切换动作较为生硬,但好处是对系统资源占用就会降低。
第十八项:模拟辅助显示设备
第十九项强制GPU渲染
强制GPU渲染是值得重点介绍的一个选项,gpu强制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬件加速)的一种,能够得到更好的优化。
安卓的软件应用的界面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由于gpu处理图形比cpu好,所以gpu渲染应用的界面会更流畅,同时减轻cpu的负担。
但是强制gpu也是有缺陷的,第一是强制GPU加速功能会增加功耗,降低待机时间。第二是,部分旧程序本身不支持gpu渲染,没有硬件加速hwa的就会出现崩溃。
诸如,比较老的程序因为SDK版本低不支持gpu加速,或者开发时默认不开启gpu渲染,遇上gpu强制渲染就会出现问题。
第二十项:显示GPU视图更新
屏幕上的区域更新时闪烁响应的屏幕区域各种闪烁。
第二十一项:显示硬件层更新
硬件层更新。
第二十二项:调试GPU过度绘制
当使用GPU绘图时,在屏幕上绘制不同的颜色来表明过度绘制的情况。过度绘制情况的好坏通过颜色来表示,从蓝色、绿色、淡红色到红色,分别代表从好到坏的渐变:1x过度绘制、2x过度绘制、3x过度绘制和超过4x过度绘制。
界面上存在少量的淡红色可以接受,但如果存在较多的大红色就代表过度绘制有点严重了。畅玩总的来说还好,以正常色和蓝绿色居多,说明GPU很智能。
第二十三项:调试非矩形剪裁操作
第二十四项:强制启用4x MSAA
4倍抗锯齿,游戏达人应该对此很熟悉。对于畅玩的GPU来说,开启此选项不会明显的增加手机的发热量,对于续航也影响不大,当然这是建立在我的游戏时长比较短的情况下。
但对画质的提升还是蛮明显的,地铁跑酷、极品飞车,游戏画面的边缘都有了明显改善,更为细腻圆润。
第二十五项:停用HW叠加层
停用的话,所有应用将共享视频内存,将不会经常检查碰撞与裁剪以显示一个合适的图像,将会耗费大量处理能力。而HW叠加层允许应用有单独的视频内存,性能自然要好些。
第二十六项:严格模式已启用
在你打开某个应用后,点返回退出但在进程中仍然运行,长时间后屏幕会闪烁提示你在主线程上还是正在运行的应用程序。
第二十七项:显示CPU使用情况
很有用的一个选项,开启后在右上角最上层显示cpu当前正在处理的进程。
第二十八项:GPU呈现模式分析
非常有趣的一个选项,不过真的是开发者选项。用来调试应用,需要结合adb shell dumpsys gfxinfo your_package 命令来使用。可以用来测量某个app的帧速率,例如列表视图滚动的时候。
第二十九项:启用OpenGL跟踪
图形视角效果器,是手机制作图片软件的辅助工具,比如ps3D立体图,需要启用这个工具才能实现再编辑过程中的图片旋转,放大缩小复位等。
第三十项:不保留活动
网上有些教程说开启这个选项会对解决例如打开通讯录等操作的卡顿现象有帮助,经过实测没什么作用。个人感觉保留活动就和保留IE的缓存一样,是有用的。
第三十一项:后台进程限制
自定义设置后台程序的进程限制。
第三十二项:显示所有“应用程序无响应”(ANR)
当app出现FC(强制关闭)错误时(具体错误做安卓或java开发的人很清楚了,比如数组越界),提示给用户知晓。
最后,请有兴趣的朋友注意:开发者选项打开对手机没有任何影响哦,只是可以让你对手机的一些功能配置,产品参数等有详细的了解的,所以楼主放心使用啦,而且这个打开之后就用不着关了~~
一、手机开发者模式即开发者选项,顾名思义是为开发者准备的工具。
二、开发者模式的作用:实现很方便很强大的功能,但对于一般用户,反而有风险。比如”充电时不锁定屏幕”,只要连接了USB就不会锁屏,也就免除了反复解锁的麻烦。”USB调试”,通过ADB可以实现非常多样的操作,比如发送广播,停用应用,拉取文件,打开活动,等等。”GPU呈现模式分析”,则会帮助开发者优化应用,减少加载时间等。
三、手机开发者模式是可以关闭的,具体操作如下:
1、首先,要手机上找到设置按钮,点击进入。
2、进入设置后,拉到底部,就会看到开启的“开发人员选项”。
3、在设置界面中找到有一个“应用管理”点击。
4、进入应用管理后,选择到全部,并在界面中找到有一个“设置”,点击。
5、进入设置界面后,操作这一步主要是为了清除一下数据,会看到有一个“删除数据”。
6、点击进入,就会弹出一个提示窗口“是否删除应用数据”,再点击“确定”
7、这时我们在重新打开设置,拉到底部就不会看到“开发人员选项”这一命令啦!这就表示开发者模式成功关闭啦。
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