首先纠正一下题主的拼写错误,PSP的专属光盘制式是叫UMD(Universal Media Disc,通用媒体光盘)。虽说是通用,但全世界听说只有索尼的一条生产线可以制造这种光盘,所以也就不存在什么针对UMD的破解行为。
在正式解答问题之前,我们还是要重新回顾索尼当年推出PSP的目的——“创造21世纪的Walkman,整合索尼旗下所有重点娱乐部门之优势,制作真正次世代的多媒体娱乐终端”。在这一基础上,索尼其实一开始就在布局旗下影视(在线视频播放购买&下载&播放功能)、音乐(整合Walkman播放器、Scense Me曲类识别、在线数字版权音乐及卡拉OK等模块)、游戏(包括PSN下载游戏等)等产业资源,并将它们放在PSP之中(这些功能和目标都是需要额外储存空间的)。当年索尼真是不惜血本,为了实现这些功能、并尽可能让更多人能买得起,PSP也是一度赔钱卖主机的。
然而在2005年前后,闪存芯片的价格却是今天的几倍,索尼已经不可能再为PSP配备独立的内存空间了(后期PSP Go这种自带16G内存且可扩展的模式才是索尼早就想要的)。想要实现影视、音乐、游戏等“多媒体娱乐终端”的目标,索尼就必须单独开放储存卡,否则前期各部门为了PSP所做的一切努力就几乎等于白干(影视除外,因为索尼还单独发售UMD电影及多媒体光盘)。
正是因为这些原因,PSP就必须支持记忆棒,这是产品立项时就铁打不动的一个铁则。另一方面,其实在欧美日韩等地区(除中国和俄罗斯等游戏机破解泛滥地区)的PSP破解现象并不严重,多数人都是很规矩的购买游玩正版软件,索尼没必要因噎废食。
综上所述,索尼一开始就不可能“以取消记忆棒”为代价防止破解的发生。在这一基础上,索尼其实也在为防盗版做出努力(封堵神奇电池、V2主板漏洞等,这也是PSP3000型号一段时间内无法破解的原因)。所以在这件事情上,一开始就不存在题主说的那个“如果”。
psp的破解并非是从外部的暴力破解,其原理应该是基于内核系统的破解。
索尼如果在psp1000型号后取消了记忆棒功能,那就代表着索尼怕了,向那些破解psp的黑客投降。索尼更明白单纯的取消记忆棒功能,并不能从根本上解决问题。如果在取消记忆棒功能后,黑客还是破解了psp,那脸就丢大了。
再说虽然psp被破解了,但是该买正版的用户还是会买正版的,正版游戏买来的不光是游戏本体,还有其附带的服务价值。
破解后psp的销量还是很好的增涨了一段的,破解虽然有其害处,但是对psp和游戏的推广上还是起到一定的作用的。
殊不知当年那批玩着破解psp的玩家,有很大一部分就是因此接触到了另一片未知的游戏领域。现今他们也有很多人在玩着正版的psv和ps4主机,也过着花钱买游戏的生活。如果没有psp的破解相信这批玩家会缩水相当大一部分。
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