王者荣耀怎么玩

王者小诸葛,王者荣耀全知道!对于很多新手玩家来说,接触游戏的时间并不长,还没有那么熟练的操作,到底应该怎么玩呢,其实有着这样一类英雄,让你即使没有高超的操作依然可以轻松超神,成为团队的大腿。诸葛先生就为大家带来《王者荣耀》中那些最容易上手的英雄,让你分分钟变身老司机,在王者峡谷中尽情开车。

王者荣耀怎么玩图1

亚瑟:作为新手教学外加免费赠送的英雄,亚瑟的上手难度自然不会太高。亚瑟三个技能,一技能有移速加成,很轻松地就能命中目标;二技能“旋转跳跃闭着眼”,范围性技能,可谓团战神技;大招就是残血的噩梦,在收掉人头的同时还有不俗的战绩,即使是新手也能轻松成为MVP。更值得一提的是,亚瑟的技能都是不需要轮盘施法的,简单到没朋友。

王者荣耀怎么玩图2

典韦:典韦同样是一名不需要轮盘施法的英雄,拥有着解控技、减速技,以及恐怖的真实伤害的他,在近几次的版本调整后变得愈发凶猛。作为一名站撸型英雄,典韦只要被动层数跟上就能做到征战一切。而剩下需要做的就是在团战开启后丢下技能,然后平a战到最后一刻。打团放大招,残血一技能逃跑,还能有不俗的战绩,低成本高回报,典韦的上手难度简直为零。

王者荣耀怎么玩图3

宫本武藏:对比其他刺客,宫本的上手难度相对较低。不像花木兰、猴子这些脆皮刺客需要考虑进场时机的问题,普遍半肉的宫本常常作为先手开团的不二选择,这就无形中降低了宫本的难度。而相对于韩信、露娜超高的操作要求,宫本对于操作的要求也相对较低。宫本虽然是刺客型英雄,但技能的设定导致他对于轮盘施法的依赖程度并不高,也就是说,即使不用轮盘也能玩好宫本武藏,同时宫本武藏对铭文的依赖度也不高,推荐入手这款上手难度不高的英雄。

王者荣耀怎么玩图4

刘禅:在刚接触《王者荣耀》玩家的认知里,刘禅就是一个打不死的存在。这也从侧面说明了刘禅的上手难度低,新手普遍爱用的问题。刘禅有着两个控制技能,一技能还有速度的加成,两个技能可以连招打出一套接近四秒的控制,这段时间足够队友完成击杀了。同时刘禅的被动技拆塔能力也很强,对于团队的价值不言而喻,非常容易上手。

王者荣耀怎么玩图5

庄周:作为一名团队增益英雄,庄周的的庄周上手难度不大。一技能虽然释放速度慢但胜在距离远,能够轻松命中敌人。庄周的技能不依赖轮盘施法而检验庄周的唯一标准就是大招的释放,只要合理的丢出大招就能成为一名合格的庄周。

王者荣耀怎么玩图6

妲己:妲己同样是一名新手英雄,更值得一提的是妲己有两个技能都是非指向性的,这在法师类英雄中是很少见的,也就证明了妲己的上手难度不高。因为技能的非指向性,妲己的操作非常简单,只需要合理的走位,然后丢出技能,完成输出打完就跑。而妲己并没有因为操作的简单而变得鸡肋,瞬间的高爆发让妲己可以轻松秒杀敌方脆皮英雄,不仅容易上手而且实用性非常高。

王者荣耀怎么玩图7

狄仁杰:不像鲁班、后羿拥有全图的技能需要很高的大局观,狄仁杰的技能非常实用而且大部分技能也是非指向性的。狄仁杰的技能分工明确:输出、控制以及爆发。让狄仁杰在保证输出的同时还有着一定的自保能力,团战在后排进行输出,有人切入就眩晕然后逃跑,是一名非常容易上手的英雄。

1.老生常谈的说法:王者荣耀是一个推塔游戏,获胜条件是推掉敌方水晶,所以游戏内一切行为要为这一目标努力。

2.地图分三路,分别为中路、对抗路、发育路。对蓝色方来说,上路是对抗路,下路是发育路;对红色方来说,上路是发育路,下路是对抗路。至于如何区分红蓝方,看第一条暴君刷新的位置,靠近的那一路就是发育路。

3.游戏内的装备,需要通过局内金币购买,而局内金币的获取(一般也用经济来称呼)途径,主要包括了击杀敌方兵线、击杀中立资源(包括buff怪、小野怪、河道怪、暴君、主宰等)、击杀敌方英雄、辅助装被动效果等。经济高低非常非常关键,可以说这个游戏就是一个比谁打钱快的游戏,一个1万经济的菜鸟随便吊打一个3000经济的大神,有钱才可以为所欲为,经济领先对面越多,无论是打架还是推塔就越容易,也就离胜利越近了。

4.上述经济获取渠道里,一般情况下,通过击杀敌方英雄获取的经济毕竟不稳定,除非对面无限送人头 _(:з」∠)_ 而且就算无限送,击杀获取金币的规则也导致人头越来越不值钱……所以,最常规的经济来源,还是兵线和野怪。而游戏内兵线分三路推进,所以我们通常每一路需要派一个人去,再派一个人去野区靠野怪等中立资源发育,这时候你会发现,还有一个人咋办?这个人通常被定位为辅助,哪里需要帮助就去哪里,位置不固定。但是这样带来的一个问题,就是辅助的经济来源很不稳定,所以通常辅助的经济是一方五人里最低的,因此官方推出了辅助装备,专门为场上一方经济最低的人提供额外经济来源。

5.关于英雄分路问题,一般来说(不是固定的,只是最常见的):①中路由法师坐镇,因为法师普遍来说具备aoe(范围伤害)ap(法术)输出,清兵较快,迅速清完一波兵后,可以快速选择去需要的地方支援,形成局部以多打少,积累优势。②对抗路则选择战士/坦克类英雄,对抗路前几波兵线中有经验兵,击杀后能额外提升经验,加快等级的提升,而战坦英雄通常前期拥有等级优势的情况下,作战能力较为突出。③发育路选择射手类英雄,发育路前几波兵线中有经济兵,击杀后额外获取金币,对于主打中后期的射手类英雄的发育更有保障。④走野区的英雄通常被称为打野,主要分为两类,一类是刺客,一类是战坦。通常在游戏中,刺客打野是作为输出核心来培养的,因此需要吃较多经济来提升装备;战坦类打野则一般更看重前排抗伤能力,对于经济的要求没有刺客类打野高,更有利于将一定的野区资源向其

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