狄更斯雷
属性:火电系
比较尴尬的一个老牌属性,主要是现在的打击面过于狭窄,而且现在又被元神4倍,导致火电,远古火一类的精灵一度在巅峰上消失了。
打击面:最高1.5倍的打击倍数让其红伤捉急,而且主要克制面除了虚空就没有什么能看的,可以说打击面等同于没有。
被打击面:受到6个四倍,其中还包括了神灵和圣灵自然系,本来圣灵自然系就让其环境很差了,现在又上线了元神,导致现在火电的环境奇差无比,没有极强的机制是很难带动的。
种族值:735总和
意料之中的总和,现在较为常见的总和,基本上就是个划水的数值,什么东西都往里面扔,只能看看分配如何。
分配上,意外的给了爆攻的分配方式,但是对于火电这一个属性来说,根本带不动,还是要看机制中是否有强力的增伤;而其他的分配比较中规中矩,168的体力配合112的双盾坦度至少是不脆了,但是依旧扛不住一个4倍攻击,134的速度则是比较常见的数值了。
魂印:狄
以控场为核心的魂印,不过亮点并不是很大,控场能力比不过火电王,只能说是比较中规中矩的一个魂印,并不是太垃圾。
第一条(控场):先手50%麻痹,后手必定烧伤。先手麻痹的效果给了其先手勇的能力,不过恕我直言,玩先手勇为啥不玩圣雷万魔这种更适合先手勇的精灵呢。
第二条(粉伤):对手处于异常时附加对手1/3体力粉伤。没啥说的一个效果,基本没啥用处,就是在对手被控住时提供一个输出手段。
第三条(断回合):攻击技能命中后断回合。看似不错的配合腐蚀的效果,但是实际上优先级很低,目前来看这类效果只有次王的断回合优先级最高可以隔着龙威和狮盔断回合,而像什么尤米娜和时空幻零都是大不了狮盔的,这只应该也是一样的。
技能组
辉霆灼烬冲(第五技能)主要输出技能,拥有低体翻倍的效果,看起来还可以,但是配上这个拉稀的属性后,这个技能威力翻倍根本没用,打击面太过狭窄让他在PVE上注定是没有什么成就了,只能看看而已。
烈影审判(先三)断回合封属的效果还算可以,但是由于被元神4倍,没法像火王一样来反杀元神,不过也还算不错的一个效果,而2个回合引爆如果在控住对手的情况下是非常不错的效果,配合魂印的粉伤和第五的翻倍可以控住对手后迅速输出死对手。
燃焰禁地(弹控)被动控效果,其实用性还不如魂印的先手勇效果好用,需要高速先手预判放该技能,而该技能还没有绑定狮盔类效果,因此效果非常平庸,没什么卵用。
耀光绽放(强化)标准公式强化技能,没什么可说的,强化+回血+先制。
极焱电击(大招)低体获得先一还是蛮不错的,给了其不错的机动性,而且致命附加粉伤配合先三控住人后打输出也是相当给力,加上魂印就有2段粉伤,可以迅速收割。
赛尔号最值得入手的一只神级肉盾攻略:平民都打出来了你还不去?,第一关【破军之锋】使用系统提供的萨瑞罗斯打莫戈尔,没有任何难度,击败三次即可取胜。
第二关【圣灵天辉】圣灵之子击败可获5个,这个最简单,当然数量也是最少。圣灵守护奥斯卡击败可获10个圣灵辉辰,BOSS不封属,强化一波可强攻。圣光大师苏曼阿尔击败可获15个圣辉,仅暴击攻击有效;可以王哈引爆强攻,因为不是单精灵,所以王哈的玩家可以老咤引爆接高倍输出,例如阿尔蒂克(融合双属性王,伤害可观,四倍克制圣灵)。圣光斯嘉丽,封属,高概率吃月亮且只受特攻和固定伤害,四九MISS无法补刀。可以用茉蕊儿或索比斯消强接四九幻曦、阿尔蒂克以及圣灵谱尼过,最快还是幻曦。阿尔蒂克要能抗住两招以上才能击杀,有天尊的玩家也可首发送天尊接。
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